господар сијенке
Малобројни људи спознају тајне свијетле и мрачне магије, а да притом очувају разум. Они који постигну ту равнотежу постају господари сијенке, не стојећи с обје ноге ни у свијету свјетла ни у свијету таме. Без даље потребе за физичким оружјем, страхопоштују их како непријатељи тако и они којима господаре.
Посебне напомене: Ова јединица посједује магичне нападе, којима су увијек добри изгледи да погоде противника. Вођство ове јединице омогућује сусједним пријатељским јединицама да наносе више штете у борби, мада само ако су нижег нивоа.
Information
напредује из: | маг сијенке |
може постати: | |
кошта: | 56 |
УП: | 53 |
Кретање: | 6 |
ИП: | 150 |
Level: | 3 |
поредак: | хаотичан |
ID | Shadow Lord |
способности: | вођство |
Напади (damage - count)
звјездано сјечиво блиски | 10 - 3 сјечиво | магичност | |
стријела сијенке одступни | 13 - 2 мраз | магичност | |
прасак сијенке одступни | 8 - 3 удар | магичност |
отпорности
сјечиво | 0% | пробој | 0% | |||
---|---|---|---|---|---|---|
удар | 0% | ватра | 0% | |||
мраз | 0% | волшебни | 20% |
терен
трошак кретања | |||
---|---|---|---|
терен | одбрана | ||
брда | 2 | 50% | |
гљиварски гај | 2 | 50% | |
дубока вода | - | 0% | |
замак | 1 | 60% | |
клизавица | 3 | 20% | |
мочвара | 3 | 20% | |
обалски гребен | 2 | 30% | |
пећина | 2 | 40% | |
пијесак | 2 | 30% | |
планине | 3 | 60% | |
плитка вода | 3 | 20% | |
равница | 1 | 40% | |
расцеп | - | 0% | |
село | 1 | 60% | |
шума | 2 | 50% |